Personali koolitus uue filtri

Tööturul on pidevalt muutusi, mis paljude inimeste jaoks takistavad oma karjääri teadvuse kiiremat võtmist. Töötajate väljaõpe on tõhus vorm teatud tööstuse teadmiste laiendamiseks ja teaduse arendamiseks tegelikus valdkonnas. Aja ja raha investeerimine harjutamisse on kulutasuv kulu, sest enesetäiendamise eelised võtavad kasutusele juhtumeid. Püsiva tee tahtlik kujundamine ja uute domeenide ostmine on arengu tagatis. Ja ka lubadus majanduslikult rahuldava sissetuleku kohta hea töö tegemisel.

Arvutimängude mehaanika rakendamineTööandjad on olukorrast hästi haritud, mistõttu nad kavandavad oma külalisi personali koolitamiseks. Viimane kord, nn koolitusportaalid, mille toimimine on töötajate arendamise toetamine mängude kaudu. See on viimane viis HR-koolituse arvutamisel arvutimängu mehaanika toimimisele. Meeste käitumuslikud refleksid arenevad plaanis, et suurendada motivatsiooni ja huvi konkreetse projekti vastu. Gamification, mida tuntakse ka gamification või gamification, on tehnoloogia, mis põhineb tööülesannete täitmisega rahulolu loomisel. See on võrreldav probleemidega, mis on seotud väljakutse ületamisega, kui tegeldakse kruntide kunstiga.

Lõbus ja konkurentsKonkurentsi atmosfääri ja töö taustal oleva abi tugevdamine aitab ligi näida rutiinset tegevust kui mängu saavutatavaid eesmärke. Sõnade „kunst ja sõda” süntees ei ole juhuslik, sest arvutimuusikast seni teadaolevate mehhanismide kasutamine projektide tootmiseks kasutab elemente, mis toovad meelde mängu põhimõtet. Projekti autor valmistab ette mõnede osalejate või meeskondade ülesandeid ja väljakutseid ning nende elluviimine toimub edenemisriba kaudu. Lisaks saavutatud edusammudele suureneb ka raskusaste, samas kui võitlusrühmad saavad jälgida teiste meeskondade või inimeste staatust. On ka erinevaid pingeread, artiklid virtuaalsetes valuutatoodetes ja tasustamissüsteemid, mille eesmärk on stimuleerida võitu.